有别于传统广告的东西,有很多需要关注和学习的地方。
一、标志、产品图片、模特照片、广告语、其他文字、背景、flash或Gif动态效果这些因素都会影响物料大小;投放平台对广告物料的限制——尺寸、K数、秒数、文件格式也将反过来影响物料内容。一个广告物料所有内容相互配合才能达到最好的视觉效果和传播效果,同样这些内容也相互制约。这个就像传统的海报、车体广告或者高炮,只不过会动,有更多可以玩的地方。
二、广告生命力比较短,往往效果最好的时候只有投放的前几天,5天之后投放效果开始下滑,所以更新比较快。喜欢新鲜货色的家伙们应该比较喜欢做这些事情。
三、相对传统广告和好玩的minisite,这些广告最多三天、最少一天就可以看到对于销售的提升是否有效,压力比作传统广告要大。同时对自己对广告的要求也从好看、好玩延伸为点击量、转化率... ...硝烟味很足,广告好坏的标准也很残酷,猪头总监或狗头客户如果总是草菅你的创意,在在这个行业你有很多机会可以理直气壮的鄙视他!
四、创意的扁平化、设计的草根化、视觉的年轻化,我们也快餐化。
五、整个网络上,好的广告太少,这里的好不是单纯指好看、好玩、好创意,希望更多传统广告人一起来做点好看、好玩、好创意、有销量的广告,这个毕竟是趋势。01年刚入行工作电脑不上网,现在里了网络不知道如何工作... ...





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